结算信息出现在他右手边的显示屏上:

    【战队赛已结束,正在结算奖励。】

    【对战结果:胜利】

    【战队属性:规模5人,平均等级4.6级。】

    【最终奖励:10宿主经验。】

    【战利品:弹簧果实】

    【强度变化:602(+20),684(+117),无变化。】

    【综合战力变化:T2,无变化。】

    叉掉结算界面,王天啸看见队伍都没人了,凡少和【虎视眈眈】各有一条留言。

    都是说下线去吃饭了,一会儿上线。

    见状,王天啸也下了线。

    他十五分钟便解决了午饭,不过没有立刻上线。

    因为觉得其他人不会像他这么快。

    所以他坐在沙发上,拿出手机逛起了论坛。

    一打开论坛首页,各种战队招人信息扑面而来。

    公测后,大家都把重心转移到战队赛上去了。

    这点王天啸也能理解,因为战队赛相比其他模式,又能刷系统奖励,又能得宿主经验升级,机制相对很完美。

    另外这个模式比起对战,它的竞技性更强,而且有着透明的排行,游戏过程的观赏性也更高,背后隐藏的市场巨大。

    说白了,它能让参与者从中榨取实际利益。